3Dmax软件中车流的制作
的有关信息介绍如下:
前几天给朋友发了一个车流制作的脚本,朋友说不会用(⊙o⊙)…,网上也没有太多关于车流制作插件的说明,便写个操作步骤,很简单。
下载脚本,地址已分享如下链接
4MAX 导出相机与灯光信息到AE
打开3D MAX 软件,菜单栏选中脚本选项,运行下载的车流插件脚本
将要生成的【车】和【路径】分别添加到各自对应栏中
这一步一定要注意了,一定要把轴向设置为【Y】轴,不然汽车会侧着走
到了第三步,这一步需要测试,默认汽车速度为72,太快了,一般调整个【1】(甚至可能低到0.2,根据场景设定),播放时间条,进行测试;
这时会出现车辆少的情况,需要将下面的车距参数降低,一般给个【3, 1】,如果距离还是太长,继续降低参数 【0.3,0.1】需要根据场景来设定
最后一步,选中【路径】,点击【创建选择】,车流就这样创建出来了。
注:上一步中的参数测试(车速、车距) ,需要跟这步【创建选择】反复循环测试,直到成功创建出自己想要的车流速度为止。



