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异形丛生的基本职业

异形丛生的基本职业

的有关信息介绍如下:

军官(officer)

Sarge(”中士“ 约瑟夫·康拉德)

介绍:一名强悍、经验丰富的老兵,是为数不多的在第一次异形大规模入侵下幸存者,由于在战争中出色的表现晋升为士官长,那段经历磨练了他。作为一名指挥官,他不仅以身作则,还用他那不太温柔的“脚踢屁股”的方式招呼犯错的士兵,他总是了解队伍中的士兵并让他们发挥最佳状态。

Leadership(领导):5/5

Vindicator Damage(复仇者伤害):2/5   Explosives Bonus(爆炸物加成):2/5   Health Bonus(生命值加成):4/5   Damage Bonus(伤害加成):3/5

Jeager(卡尔·杰格尔)

介绍:他的父亲是一名陆军医疗兵,因此他骨子里充满着好战的天性。他是一台极为冲动的杀戮机器,有着真正的战士一般的精神。杰格尔认为在战斗中可以使他的灵魂的得到解放,并无时无刻思考自己是否会在战斗中阵亡。。。反正这对他是来说再好不过了。

Leadership(领导):3/5   Vindicator Damage(复仇者伤害):5/5   Explosives Bonus(爆炸物加成):4/5   Health Bonus(生命值加成):3/5   Melee Bonus(近战加成):2/5

特殊武器专家(Experts special weapons)

Wildcant(“野猫”)

介绍:在长大以后,她从来没有想过会继承家族的传统,去当一名军人,即使她来自军人世家。在校期间她梦想着能受聘于大企业,穿正装,以及拥有一个不错的位于角落的办公室。但该死的异形让这一切都泡了汤,和同龄人一样她也把希望寄托在殖民区那毫无胜算的防御设施上,一切注定会失败。在25岁那年异形的入侵造成了惨重的损失,殖民区被摧毁了,她的家人不是被杀害就是失散了。于是Wildcat决心加入IAF,继续着与异形的战斗。

Autogun Damage(自动机枪伤害加成):4/5   Piercing Bullets(穿甲弹):2/5   Damage Bonus(伤害加成):4/5   Reload Speed Bonus(装弹速度加成):3/5   Speed Bonus(移动速度加成):4/5

Wolfe(沃尔夫)

介绍:一名有前科的士官,在上一次审判中法官给他两个选择:要么加入IAF陆战队,要么接受有期徒刑的惩罚,他选择了前者。在新兵训练营中他刻苦学习,从徒手搏斗到武器拆卸都位列前茅,于是他被征召进了精英部队。在经历了这么多以后,他发现自己渐渐喜欢上了这种军旅生活。

Autogun Damage(自动机枪伤害加成):5/5   Piercing Bullets(穿甲弹):3/5   Damage Bonus(伤害加成):2/5   Reload Speed Bonus(装弹速度加成):2/5   Health Bonus(生命值加成):3/5

医疗兵(Medic)

Faith(菲丝)

介绍:天生就有着医生一般的心灵,她坚信星际武装部队的使命是为了让联盟免受异形的侵略。尽管见证了许多次行动,但那些人间惨剧仍然深深的影响着她。因此,她总是为队伍着想,尽量避免不必要的损失。

Healing(治疗):5/5   Infestation Curing(治疗寄生):3/3   Damage Bonus(伤害加成):1/5   Reload Speed Bonus(装弹速度加成):2/5   Speed Bonus(速度加成):3/5

Bastille(巴士特尔)

介绍:一名政治犯的儿子,出生并成长于监狱之中。在一次政治突变中他的家人及其他收到了赦免,在他那个黑心商人掌握一切的世界中,他受到了良好的教育并学会了基本的医疗技术。(监狱里到处是牧师、诗人、老师、哲学家)巴士特尔虽然生性多疑,但的确是一个出色的战地医生。

Healing(治疗):4/5   Infestation Curing(治疗寄生):1/3   Damage Bonus(伤害加成):3/5   Reload Speed Bonus(装弹速度加成):3/5   Combat Drugs(肾上腺素加成):3/5

技术人员(Technical Specialists)

Crash(“破坏者”大卫·墨菲)

介绍:天才少年黑客,据说在就读技术学校期间,就已经走上违法犯罪的道路,21岁那年造成了骇人听闻的Starbase系统瘫痪事件,给联盟的贸易带来了数百万的损失。现在在星际武装部队中工作,作为他刑法的一部分。

Scanner(扫描器范围):3/3   Engineering(工程加成):1/3   Damage Bonus(伤害加成):3/5   Reload Speed Bonus(装弹速度加成):4/5

Explosives Bonus(爆炸物加成):2/5

Vegas(维加斯)

介绍:拥有近乎学者般的记忆和赋值能力,他发掘自己的潜力并运用于各大赌场之中,在桌面扑克和24点上赚了大把大把的钱。可惜命运无常,在背负巨额债务并惹怒了一些大人物之后,他加入了星际武装部队,为了挣够他东山再起的赌本。(或者说是躲避那些想要打碎他膝盖的家伙)

Scanner(扫描器范围):3/3   Engineering(工程范围):3/3   Health Bonus(生命值加成):3/5   Reload Speed Bonus(装弹速度加成):2/5   Melee Bonus(近战加成):4/5 22A3-1 Assault Rifle(22A3-1突击步枪)  每发伤害:5  最大射速:14.3发/秒  装弹速度:2.8秒  最大弹夹:98*6  第二攻击:5发破片榴弹  注解:无  优势:高弹夹容量、泛用性广、破片榴弹伤害范围大  劣势:单发伤害低、榴弹容易造成误伤  22A7-Z Prototype Assault Rifle(22A7-Z 试作型突击步枪)  每发伤害:5  最大射速:14.3发/秒  装弹速度:2.8秒  最大弹夹:98*6  第二攻击:5发晕眩榴弹  注解:工程师专用,可以自动瞄准  优势:高弹夹容量、自动瞄准目标、泛用性广、晕眩榴弹不会造成误伤  劣势:单发伤害低  S23A SynTek Autogun(S23A SynTek机枪)  每发伤害:7  最大射速:10发/秒  装弹速度:2.8秒  最大弹夹:250*2  第二攻击:无  注解:重装步兵专用,可以自动瞄准,减慢移动速度  附注:此枪补充一个弹夹需消耗100%的弹药箱存量  优势:极大的弹夹容量、自动瞄准目标、其专用职阶可以使其具有更高伤害和贯穿能力  劣势:降低移动速度、单发伤害较低、弹夹数少  M42 Vindicator(M42复仇者)  每发伤害:105  最大射速:1.5发/秒  装弹速度:2.8秒  最大弹夹:14*6  第二攻击:5发燃烧榴弹  注解:军官专用,高伤害但是射程较近  优势:高停止力、相对于35式泵动散弹枪有着更多的子弹和更高的射速、可以发射燃烧榴弹、有一定的贯穿力  劣势:射程较近  M73 Twin Pistols(M73双持手枪)  每发伤害:14  最大射速:2发/秒  装弹速度:1.4秒  最大弹夹:24*11  第二攻击:无  注解:效率的子弹(Ammo Efficient)  附注:此枪装弹消耗2个弹匣,按着左键为2发/秒的射速,但实际上可以多次按左键来增加射速。  优势:快速装弹、高射速、子弹威力可以有效的清除杂兵  劣势:射速取决于你的按键射速,对付大量敌人时效果较差,伤害不足以对付大型敌人  *IAF Advanced Sentry Gun(IAF进阶警卫机枪)  每发伤害:10  最大射速:12.5发/秒  装弹速度:无  最大弹夹:450*1  第二攻击:无  注解:无  附注:  *须将此枪架起才能进行攻击,架起需要消耗一定的时间。  *此枪会自动瞄准所对应角度内的怪物射击  *此枪架起后可以按使用键来改变机枪角度,改变的位置与你的鼠标位置有关  *长按使用键可以拆卸并收回此枪  *在机枪子弹不足(低于90发)时,机枪的声音会变得尖锐并亮起一盏黄灯作为提醒  *机枪不会造成误伤,虽然会显示血迹  优势:自动寻敌、高精准度、无需担心误伤  劣势:需要架起才能进行攻击、需要一个良好的架起位置、子弹不能补充  IAF Heal Beacon(IAF治疗信标)  数量:8(Bastille)/9(Faith)  注解:医疗兵专用  附注:  *放下信标后会在原地产生一个治疗力场,所有在力场范围中的受伤人员生命值都会快速恢复。  *力场会在能量用尽后或20秒后消失  优势:可以同时治疗多个目标、能治疗被寄生的队员、能同时放置多个信标、医疗兵可以在放下信标后做其他的事情  劣势:力场不可以移动、信标数量有限  IAF Ammo Satchel(IAF子弹包)  数量:3  注解:无  附注:  *放下子弹包后会在原地产生一个存量为100%的子弹包  *所有人都可以按使用键拿取子弹包中的子弹补充当前武器的弹匣  *视武器类型决定一次补充弹匣的数量和子弹包所消耗的存量  *子弹包的存量到0%之后会消失  优势:可以给团队提供额外的弹药  劣势:占用一个武器格  Model 35 Pump-action Shotgun(35式泵动散弹枪)  每发伤害:175  最大射速:1发/秒  装弹速度:1.8秒  最大弹夹:4*9  第二攻击:无  注解:高伤害但射程较近  优势:极高单发伤害、可以贯穿目标、单发可以攻击到多个目标  劣势:射程短、弹药非常缺乏、容易造成误伤  IAF Tesla Cannon(IAF磁暴枪)  每发伤害:10  最大射速:4发/秒  装弹速度:3.1秒  最大弹夹:10*26  第二攻击:无  注解:晕眩怪物 不会造成误伤  附注:晕眩状态可以让怪物无法攻击,没有命中怪物不消耗弹药,此枪的攻击有一定的弹射能力  更新后数据  每发伤害:1  最大射速:4发/秒  装弹速度:3.1秒  最大弹夹:20*14  附注:没有命中怪物会缓慢的消耗弹药  优势:晕眩敌人、不会误伤、可以攻击到多个目标、对于盾虫有奇效  劣势:伤害极低(更新后)、射程有限、装弹较慢、弹夹较小(更新前)  Precision Rail Rifle(高精度电磁步枪)  每发伤害:75  最大射速:无  装弹速度:1.8秒  最大弹夹:1*73  第二攻击:无  注解:高贯穿能力  附注:此枪的判定宽度比弹道要窄一些  优势:高伤害、高贯穿能力、适于使用快速装弹技巧  劣势:每次攻击都需要重装弹、贯穿的子弹会误伤友军  IAF Medical Gun(IAF医疗枪)  最大弹夹:80(Batille)/90(Faith)  第二攻击:治疗自己  注解:医疗兵专用,便携治疗装备  优势:可以在移动中进行治疗,恢复生命值速度较快  劣势:弹药无法进行补充、一次只能治疗一个单位、治疗过程中医疗兵无法做其他的事  K80 Personal Defense Weapon(K80自卫武器)  每发伤害:7  最大射速:28.6发/秒  装弹速度:1.4秒  最大弹夹:80*12 (注)  第二攻击:无  注解:子弹消耗剧烈  附注:此枪装弹消耗2个弹匣,实际的子弹数是80*6  优势:极高的伤害输出,装弹速度快  劣势:弹药消耗过速

M868 Flamer Unit(M868火焰喷射器)  每发伤害:2  最大射速:10发/秒  装弹速度:3.1秒  最大弹夹:40*6  第二攻击:灭火器  注解:点燃目标,需要谨慎使用  附注:  *以点燃目标造成的伤害为主,攻击本身的伤害很低。  *同样会点燃友军  *燃烧会减少目标移动速度但并不会让目标无法攻击  *燃烧有一定的持续时间  优势:弹药较充足,可以燃烧大片敌人,灭火器可以在火场中清出道路或扑灭友军身上的火焰,对于生命值较低的异形十分有效  劣势:容易造成误伤,装弹时间较长,射程较短  IAF Freeze Sentry Gun(IAF冰冻警卫机枪)  每发伤害:无  最大射速:无  装弹速度:无  最大弹夹:800  第二攻击:无  注解:冰冻目标,快速寻敌  优势:快速寻敌,不会造成误伤,对付大型敌人十分有效  劣势:射程较短,不造成伤害  IAF Minigun(IAF迷你炮)  每发伤害:7  最大射速:25发/秒  装弹速度:2.8秒  最大弹夹:250*2  第二攻击:预热枪管  注解:重装步兵专用 射程广 减慢移动速度  附注:第二攻击可以无限使用,此枪补充一个弹夹需消耗100%的弹药箱存量  优势:弹夹容量大,高伤害输出,射程广  劣势:需要预热枪管,在射击或预热枪管时降低移动速度,弹夹总量少  AVK-36 Marksman Rifle(AVK-36精确射手步枪)  每发伤害:65  最大射速:0.8发/秒  装弹速度:2.8秒  最大弹夹:12*6  第二攻击:瞄准镜  注解:使用穿甲弹  优势:高伤害,瞄准镜可以增加精确度,高贯穿能力  劣势:射速较低,缺乏弹药,当使用瞄准镜的时会降低移动速度  IAF Incendiary Sentry Gun(IAF烧灼机枪)  每发伤害:35  最大射速:10发/秒  装弹速度:无  最大弹夹:800  第二攻击:无  注解:引燃目标 快速寻敌  优势:快速寻敌,弹药充足,对于小型异形十分有效  劣势:射程较短以至于无法保持和异形的距离,对于大型怪物威力较差,容易引起误伤  Chainsaw(电锯)  每发伤害:31  最大射速:2下/秒  装弹速度:3.1秒  最大弹夹:无限  第二攻击:无  注解:无限使用  优势:高伤害,无限弹药,不需要装弹,当团队没有携带焊枪时可以用来暴力破门  劣势:启动时会减少移动速度,对于大量异形效果较差,必须接近怪物才能攻击  IAF High Velocity Sentry Cannon(IAF高速警卫炮)  每发伤害:80  最大射速:0.6发/秒  装弹速度:无  最大弹夹:25  第二攻击:无  注解:攻击距离长 溅射伤害  优势:大范围溅射伤害,可以迅速清除大量敌人  劣势:弹药较少,射速较慢,架设需要更长的时间,容易造成误伤  Grenade Launcher(榴弹发射器)  每发伤害:80  最大射速:0.6发/秒  装弹速度:4.5秒  最大弹夹:6*4  第二攻击:无  注解:溅射伤害  附注:从弹药包拿取子弹时可以一次补充两到三个弹夹  优势:大范围溅射伤害,在你瞄准的地方爆炸,对大型怪物有奇效  劣势:非常容易造成误伤,榴弹会被任何障碍物(包括友军)挡住,在中近距离使用会非常危险,装弹时间非常长  ===特殊武器===  *只能在地图中获得  *Mine Laser(开掘用激光)  模型和磁暴枪几乎相同  每发伤害:50  最大射速:2发/秒  装弹速度:2.2秒  最大弹夹:50*1  第二攻击:无  注解:无  附注:攻击之前需要充能,可以摧毁石头或硬又黑  优势:高伤害,可以持续使用,也能烧毁硬又黑  劣势:攻击之前需要长时充能,使用时减慢移动速度  **Fire Extinguisher(灭火器)  每发伤害:无  最大射速:无  装填时间:2.2秒  最大弹夹:200  第二攻击:无  注解:可以扑灭地上的火焰或熄灭被点燃的目标

===道具===

IAF Personal Healing Kit(IAF个人医疗包)

使用次数:1  注解:治疗自己  优势:提供没有医疗兵时的治疗  劣势;只能对自己使用,无法完全治疗一次寄生  Hand Welder(便携焊枪)  注解:焊死/焊开大门  优势:可以焊死门来阻止异形通过,也能再次打开焊死的门  劣势:会占用一个物品格  SM75 Combat Flares(SM75战斗照明棒)  使用次数:15  注解:提供额外的自动瞄准  优势:可以提供额外的照明,适于配合自动武器使用  劣势:照明范围较小且无法移动  ML30 Laser Trip Mine(ML30激光触发地雷)  使用次数:12  注解:便于设置的屏障  附注:角色的爆炸物加成(Explosives Bonus)技能可以增加每次可使用的个数  *Sarge和Crash(2/5)可以扔出两个  *Jaeger(4/5)可以扔出三个  优势:可以布置在任何地方(地上或墙上),爆炸范围较大,可以配合警卫机枪使用  劣势:可能造成误伤,位置固定需要异形通过激光来触发,对于大型异形效果较差  13a Tactical Heavy Armor(13a战术重装甲)  注解:减少20%所受到的伤害,被动  优势:被动不需要操作,效果简单直接  劣势:无法提供额外的伤害,在较低难度下效果平平  X33 Damage Amplifier(X33伤害放大器)  使用次数:5  注解:创造一个两倍伤害力场  附注:只增加武器本身伤害  优势:对所有力场内的队员都起作用,可以有效的提高伤害  劣势:力场较小,不会增加布置类物品(如地雷,警卫机枪,磁暴线圈)的伤害,对于火焰喷射器几乎无效果  Hornet Barrage(大黄蜂火力)  使用次数:3  注解:弹幕射击  附注:每次使用会向鼠标位置发射8颗导弹,每颗导弹会造成50点基本伤害  *每级爆炸物加成(Explosives Bonus)可以增加每颗导弹1点的伤害  优势:大范围高伤害,可以迅速清除大量敌人  劣势:只能使用3次,容易造成误伤  Freeze Grenades(冰冻手榴弹)  使用次数:5  注解:大范围冰冻攻击  优势:不会造成误伤,冰冻比晕眩甚至有着更好的效果  劣势:不造成伤害,持续时间较短,弹药量较少  Adrenaline(肾上腺素)  持续时间:10秒  使用次数:3  注解:放慢时间  附注:Bastille的特技可以增加它的效果  优势:放慢时间使得队员可以造成更精准的行动,可以增加破解的速度(放慢记录速度但不放慢破解速度)  劣势:不会造成额外的伤害  IAF Tesla Sentry Coil(IAF警卫磁暴线圈)  使用次数:3  注解:范围晕眩攻击  附注:线圈有30发子弹,子弹用完后线圈会自爆。  优势:优秀的辅助性防御武器,可以击晕敌人,可以配合警卫机枪使用  劣势:伤害极低,无法移动,子弹有限  v45 Electric Charged Armor(v45电力装甲)  使用次数:3  注解:防止寄生并击晕敌人  附注:使用后在持续时间内不会被寄生,击晕攻击你的怪物并减少所受伤害,如果在寄生后使用则会在约2秒内终止寄生  优势:在一段时间内可以减少伤害,击晕攻击你的敌人并防止寄生,在寄生后使用可以快速终止寄生  劣势:使用次数有限  M478 Proximity Incendiary Mines(M478燃烧地雷)  使用次数:5  注解:军官专用,制造火焰屏障  附注:每次使用会丢出两个,只能放置在地上  优势:可以阻止大量的小型异形通过  劣势:只能由军官使用,使用次数较少,无法安装在墙上,可能会引起误伤  Flashlight Attachment(照明附件)  注解:被动,照明  优势:在暗处提供额外的照明  劣势:不提供额外的伤害  IAF Power Fist Attachment(IAF能量拳套附件)  注解:被动,可以造成两倍于原先的物理伤害。  附注:对电锯无效  优势:适合没有携带直接攻击武器的队员  劣势:在低难度中没有用途  Hand Grenades(手榴弹)  使用次数:5  注解:中距离溅射伤害  附注:基本伤害为80点  *每级爆炸物加成(Explosives Bonus)可以增加10点伤害  优势:高伤害范围输出  劣势:弹药较少,容易造成误伤  如果由有着爆炸物加成技能的队员使用可能会直接杀死低生命值的队友  MNV34 Nightvision Goggles(MNV34夜视镜)  持续时间:10秒  使用次数:无限  注解:可以反复使用,提供夜视能力  优势:在暗处提供视野、生物会以高亮标明  劣势:每次使用的持续时间只有10秒,敌人和友军均以高亮标明  MTD6 Smart Bomb(MTD6智能炸弹)  使用次数:1  注解:弹幕风暴  附注:发射32颗导弹  优势:极高伤害,不会造成误伤  劣势:只能使用一次,需要适合的时机使用  ===特殊物品====  *只能在地图中得到  Assault Jets(突击飞行器)  使用次数:5  注解:提供跳跃能力  优势:可以迅速脱离包围  劣势:使用次数有限  Blink Pack(闪烁附件)  使用次数:无限  冷却时间:15~30秒  注解:瞬移到你鼠标所指的地点 并晕眩敌人  附注:每使用一次后需要冷却才能再次使用  优势:无限使用,可以迅速脱离包围,可以晕眩怪物  劣势:较长的冷却时间 Drone(雄蜂)  攻击力:中  防御力:低  生命值:低  攻击方式:肉搏  有效武器:所有  (无图)  Ranger(哨兵)  攻击力:高  防御力:低  生命值:中  攻击方式:中程酸液喷射  有效武器:所有  *注意火焰喷射器点燃的时间不足以杀死它  *酸液喷射可以翻滚躲避  Shieldbug(盾虫)  攻击力:中  防御力:极高(前方)/低(后方)  生命值:高  攻击方式:肉搏,吹飞  有效武器:晕眩,冰冻或高伤害武器(攻击后方)  *攻击有高硬直  Buzzer(蚊子)  攻击力:低  防御力:低  生命值:低  攻击方式:肉搏  有效武器:火焰喷射器,电磁枪或任何范围武器  *判定极小,攻击会造成严重的屏幕震荡以至于影响操作  Parasite(寄生虫)  攻击力:非常高  防御力:低  生命值:低  攻击方式:寄生  有效武器:火焰喷射器,电力装甲  *寄生会给你造成严重的持续伤害,需要医生治疗并等待其死亡  **个人医疗包无法完全恢复其造成的伤害,倘若你的生命值不是满的,使用了医疗包之后仍然可能死亡  *除了电力装甲和治疗之外没有其他的治疗方法  **请勿攻击被寄生的队友  *如果寄生虫杀死了队员,在其尸体出会增殖出多只寄生虫  Boomer(增殖者)  攻击力:中(爪子)/高(爆弹)  防御力:中  生命值:高  攻击方式:肉搏/爆弹  有效武器:高伤害武器  *一段时间后会膨胀,膨胀之后杀死它就会增殖出爆弹,一段时间后爆炸  *Mortarbug(炮虫)  攻击力:极高  防御力:中  生命值:高  攻击方式:超远程延时炮弹  有效武器:高伤害武器  Harvester(收割者)  攻击力:高  防御力:低  生命值:中  攻击方式:产出小虫  有效武器:火焰喷射器  *本身没有攻击力,但是会产出小虫攻击,小虫会造成高额直接伤害  *小虫并不是寄生虫,尽管看起来很像  *用火焰喷射器以外武器杀死后,在原地会增殖出许多小虫  Biomass(生物质体)  攻击力:无  防御力:无  生命值:高  攻击方式:无  有效武器:火焰喷射器,开掘用激光,或任何燃烧类武器  *通常是任务目标  *没有攻击能力  *可以用火焰喷射器,开掘用激光或者其他燃烧类的武器清除  *攻击它会引来一波异形  Egg(蛋)  攻击力:无  防御力:低  生命值:低  攻击方式:产出寄生虫  有效武器:燃烧类武器  *通常是任务目标  *没有攻击能力  *会产出寄生虫  *在数量较多的情况下推荐使用火焰喷射器或榴弹清除  Grub(幼虫)  攻击力:无  防御力:低  生命值:低  攻击方式:无   有效武器:踩死

异形丛生的基本职业