unity3d让按钮控件默认高亮选中状态
的有关信息介绍如下:
做unity3d的UI界面的时候,窗口上会有多个按钮控件, 希望打开的时候直接默认高亮选中某个按钮,这种情况我们可以通过脚本在控件初始化的时候做个处理。
首先我们打开unity3d场景。
在里面创建多个UI按钮控件。
现在我们把底部作为默认选中按钮,并设置为选中时红色高亮。
接着创建一个 Button_one 脚本。
在脚本的start方法中设置为选中状态。
GetComponent
接着回到场景把脚本放在底部的按钮上面。
最后我们启动游戏场景,不做任何操作,默认底部的按钮已经是红色高亮选中状态了。



