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unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

的有关信息介绍如下:

unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

做unity3d的UI界面的时候,窗口上会有多个按钮控件, 希望打开的时候直接默认高亮选中某个按钮,这种情况我们可以通过脚本在控件初始化的时候做个处理。

首先我们打开unity3d场景。

在里面创建多个UI按钮控件。

现在我们把底部作为默认选中按钮,并设置为选中时红色高亮。

接着创建一个 Button_one 脚本。

在脚本的start方法中设置为选中状态。

GetComponent().Select();

接着回到场景把脚本放在底部的按钮上面。

最后我们启动游戏场景,不做任何操作,默认底部的按钮已经是红色高亮选中状态了。