C4D 如何把布料固定(绑定)到某个物体上(标签)
的有关信息介绍如下:
也许你看过我写的“C4D 如何把固定布料固定(绑定)到某个物体上” 这篇经验是假绑定,实际上是固定点,这次我来讲一下使用“布料绑带”来实现真绑定;
如果这个经验对您有帮助请点赞、投票,谢谢!
首先布料绑带固定的点是可以跟随物体移动的,这个可以实现很多有意思的东西
我首先创建了一个平面和两个立方体,给平面添加上布料模拟;播放。
怎样固定呢?添加布料绑带标签,然后移动立方体的位置确保,你要固定的位置在他的内部
选择你要固定的点,然后根据图示往下进行;播放
如果你的立方体固定不住,那肯定是没有转化为可编辑对象
将另外的点也进行相似的操作
你可以将立方体隐藏起来,方法如图
影响调到0=没有效果
悬停:值=0时,点会动,作用未知



