命中属性要搞哪样?浅谈斗战神灵猴命中问题
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灵猴一直是小编最喜欢的职业,没有之一。但是,由于暂时游戏仍处于开发阶段,许多内容和系统还不够完善。 1.属性的取舍。相信很多玩猴子的基友发现猴子的暴击率特别高。但是同时也发现猴子作为一个单体DPS的致命不足之处。命中。目前本人40级猴子命中800+但是输出时也是经常各种闪避。所以在属性上我个人的取舍。 命中>斗志=暴击=暴击伤害>其他。 2.单体技能。猴子作为单体DPS输出较为高端的职业。奔雷这一技能在单体DPS上来说确是较为领先其他职业。从第3式开始伤害明显增高。+上猴子本来就高爆。脸好的话DPS相当高。但是作为一个高单体DPS职业。必须有一张嘲讽脸。对于皮薄的我们在BOSS面前是不堪一击的(黄风大圣作为参考你懂得)。所以我觉得猴子要想最大限度的体现出DPS。就是合理的看待BOSS技能。适当的进行空格闪避。目前大部分猴子(包括我在内)都是开始输出很猛!没有血了再满场跑。但是跑的时候也是在浪费DPS(不要在BOSS已经对你伤害了再跳到他后面这是很浪费体力的活)目前本人还在研究BOSS的攻击方式以及攻击前的判定时间。有待大家一起来研究。 3.AOE这一块猴子也有不俗的表现。如果控制的好不会弱于罗刹这一亲女儿的。棍式入山.以及40级技能棍影千重(45级完善)都相当不错.但是容易把怪打散.这时就要靠空格闪避来调整你的角度进行AOE.相信多熟悉这点不是问题. 4.PK。目前PK来说本人PK不多.意见也不是特别多.但是PK几个不错的技能.活经.隐身.悬空阵定身还是蛮不错的.但是PK来说奔雷就比乱星要弱上不少.因为目前40级武器以及39级蓝装附带效果都是以乱星为主,一个是行走受到内伤.一个是攻击受到内伤.在加上内丹对乱星的提升PK完胜奔雷.而且一个4式一个5式.但是因为洗了乱星PK你无法点出棍式如山来积累连击点(无人时可以用棍式如山来积累连击点).没有足够的连击点你无法经常的释放PK神技悬空阵.所以猴子PK较为中庸.不算特别出彩.也不算特别垃圾.希望后期能有待改善. 5.生存能力也就猴毛了。不解释``



