在blender如何给人体模型绑定骨架控制行动
的有关信息介绍如下:
在blender设计效果图时,经常需要设计跟人有关的动画,这就要自己先把人体模型画出来,或到别的网站下载到自己想要的人体模型,再创建骨架绑定在一定,才能控制人的行动姿态,如行走、下蹲、敬礼等动作,下面就给大家分享一下如何给人体绑定骨架并作出下蹲姿态的方法
在blender打开准备好的模型文件,如下图
选中骨架,按Shift+S点击选择项到游标,如下图
骨架就自动移动到人体模型上了,点击Generate Rig,如下图
点击后可以看到创建出来的骨架控制线,鼠标点击选中它,如下图
按S键缩放到与人体重合,如下图
先鼠标点击选中人体模型,再按住Shift加选骨架控制线,如下图
按快捷键Ctrl+P,点击附带自动权重,如下图
点击选择切换到姿态模式,如下图
选中腰上和手上的控制线,如下图
按快捷键G,向下移动,就可以看到人体往下蹲的姿态了,骨架绑定完成,只移动或旋转这此骨架控制线,就可以控制人体的行动了,如下图
关闭显示叠加层后,就可以隐藏其它不想看到的东西,只剩下下蹲的人体模型了,如下图



